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研究生毕业做游戏开发需要学什么

2019-12-27 14:43:42

自己做了两个3A,微软xbox和索尼ps平台都开发过了,在这里简单介绍一下游戏程序需要学习和掌握的知识列表:1:3d数学,包括矩阵,四元数,空间变换,碰撞检测等等。2:C,C??必须要熟练掌握,对内存,指针这些都要很熟悉。3:底层的计算机知识,组成原理很重要,最好能回一些汇编。4:数据结构和算法,非常重要,基础都很重要。5:对游戏的整体认识,包括游戏需要哪几个模块,比如渲染,物理,AI,gameplay等等,最好自己不用引擎的情况下写过一些基础的引擎,渲染模块等等。6:对游戏需要有自己的认识和见解,玩游戏也要学会分析,知道如何分析游戏的优缺点,知道什么样的游戏好玩,为什么好玩,建议多看各种gdc讲座和文章。7:了解业界的动态,多关注游戏相关的知识,业内的消息,媒体,人脉也非常重要,知道自己分析业界动向和观点。8:使用和熟悉学习一下unity和ue4这种比较成熟的引擎也很有帮助,帮你了解游戏引擎的架构和引擎的动向。但是千万要巩固计算机基础之后再做这些。9:创新的思维和openmind很重要。10:计算机相关学历,好的实习经历,项目经验和一张好的简历很重要,先进入游戏行业很重要,每个人都要敲门砖。

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